Kinect
Was genau ist Kinect?
Kinect wurde von Microsoft erstmals auf der E3 2009 in Los Angeles der Weltöffentlichkeit vorgestellt und trug damals noch den Namen „Project Natal“. Dabei handelt es sich um ein Zusatzgerät, das eine völlig neue Gaming- und Unterhaltungsumgebung schafft, die ohne einen herkömmlichen Controller auskommt und das Spielen und die Benutzung von Anwendungen auf der Xbox 360 Konsole durch Sprache und Bewegung revolutionieren soll. Damit wird die letzte Barriere beim interaktiven Spielen durchbrochen.
Das klingt ja ganz toll, aber was genau kann man damit machen?
Die Antwort ist ganz einfach: Alles was man will! Allen voran ist da das Spielen an sich, ohne dabei einen Controller in der Hand zu halten. So benutzt man zum Beispiel in Kinect Adventures Hände und Füße, um Bälle gegen mehrere Hindernisse zu schlagen bzw. zu treten.
Egal ob rasante Rennspiele, schweißtreibende Sportspiele oder feurige Tanzspiele – alles ist mit Kinect spielbar. Je nach Titel müssen die Bewegungen korrekt ausgeführt oder lediglich angedeutet werden. Euer Körper ist dabei der Controller, während ihr mit eurer Stimme zusätzliche Befehle erteilen könnt – allerdings wird die Sprachsteuerung in Europa erst 2011 nachgereicht. Auch das Navigieren durch die Menüs in der Xbox 360 Steuerung funktioniert ebenfalls mittels Handbewegung und Spracheingabe, so dass der Controller gänzlich weg fällt.
Einen Überblick über bereits erhältliche und künftig erscheinende Kinect-Spiele gewährt unsere Übersichtsseite.
Welche Technik steckt in Kinect?
In Microsofts neuer Wunderkiste Kinect befinden sich viele kleine und große technische Komponenten. Während die RGB-Kamera unter anderem der Gesichtserkennung dient, euer Gesicht und den Gesichtsausdruck registriert, übernimmt der Tiefensensor mit Hilfe eines Infrarotprojektors die Erfassung des Körpers durch Motion Capturing, das auch in Filmen verwendet wird. In Kombination mit einem Schwarzweiß-CMOS-Sensor, kann Kinect den Raum dann bei unterschiedlichsten Lichtverhältnissen in 3D scannen.
Das Mehrbereichsmikrofon hingegen nimmt Stimmen und Geräusche wahr, filtert Hintergrundgeräusche heraus und erkennt sogar einen Stimmungswandel in der Stimme. Party Chats mit Freunden sollen zudem ohne zusätzliches Headset möglich sein. Zusammenfassend ausgedrückt: Kinect erfasst alle Bewegungen des Körpers und des Gesichts vor dem Bildschirm und erkennt den Benutzer anhand der entsprechenden Stimme und hört auf die jeweiligen Befehle.
Wie sieht das Gerät aus?
Die Kamera kommt ausschließlich in schwarzem Klavierlack daher und ergänzt sich optisch perfekt mit der Xbox 360 Slim. Kinect selbst ist etwa 28 cm breit und 6 cm tief und befindet sich auf einem Fuß, der für genügend Standsicherheit sorgt. Siehe auch Abbildung weiter oben.
Wie wird Kinect an die Xbox 360 angeschlossen?
Kinect wird mittels eines Kabels an eure Xbox 360 angeschlossen. Habt ihr die neue Slim, müsst ihr lediglich mit einer Art USB-Kabel zwischen Konsole und neuer Hardware verbinden. Wer noch ein älteres Modell hat, steckt den mitgelieferten Adapter auf das Verbindungskabel, der sich in USB und Stromanschluss aufteilt. Bei den älteren Xbox 360 Modellen müsst ihr also eine Verbindung zwischen Konsole und Kinect herstellen und Kinect noch einmal zusätzlich an einen Stromanschluss anschließen.
Was kostet mich Kinect?
Kinect ist in Deutschland seit dem 10. November 2010 erhältlich. Die unverbindliche Preisempfehlung beträgt 149,99€. Vielerorts, besonders in Online-Shops wie Amazon.de, ist der Sensor jedoch auch günstiger zu bekommen. Standardmäßig liegt dem Gerät das Spiel Kinect Adventures sowie sämtliche Kabel bei, die für den Anschluss an eine neue oder alte Xbox 360 benötigt werden.
Unser ausführliches Review zur Kinect-Hardware auf Xboxdome.de beantwortet neben dieser FAQ weitere Fragen und gibt Aufschluss darüber, für wen sich die Anschaffung lohnt.
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Bei Kinect handelt es sich um ein Zusatzgerät, das eine völlig neue Gaming- und Unterhaltungsumgebung schafft, die ohne einen herkömmlichen Controller auskommt und das Spielen und die Benutzung von Anwendungen auf der Xbox 360 Konsole durch Sprache und Bewegung revolutionieren soll. Damit wird die letzte Barriere beim interaktiven Spielen durchbrochen. |
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| Hersteller » Microsoft | Release » 10.11.2010 | |||
| UVP » 149,99€ | Im Forum diskutieren | |||
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